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気力が続かないものだから、 気ままに、不定期に。
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蛇、無音、ダンボールにて、スネークと。 - メタルギアソリッド

中毒性酷い。なんと本人歌唱。ごめんうそ。tubeに転載されてたので今回は張ってみる。
しっかしノリノリである。

MGSでもう一つ、フォックスverも凄かった。滅茶苦茶格好いいけど、ゲーム内容のネタバレになるから張るのは自粛。
タイトルだけ→「忍、無音、強化骨格にて、FOXと。」Full版(Ver.R)

もうひとつふいたやつ。
フジキ、きのこ、キャラソンにて。
→http://www.nicovideo.jp/watch/sm1167869
フジキは半角カナになってたのを勝手に修正。(文字化けする可能性があるので)
なんだこれは・・・w



そういや、下の記事の予想、見事に外れました。

>■歌を触って遊ぶ、新しいポップン
>タッチペンを使って流れ落ちてくるポップンを直感ではじく!!
>他にも押しっぱ!!や、ポップンをタッチペンで左右にこすって揺らすなど、楽しさいっぱい!
参照元→http://item.rakuten.co.jp/edigi/jan-4988602148879/

ポップンの名すら冠さないポップンシリーズとなったらしい。さすがは予想の斜め上を行く企業!あほー!
システムは面白そうだけど(応援団の二番煎じなきはする。応援団未プレイだから言い切れないけど)収録曲の半数以上が、興味の無い版権曲だから買う気しないな…。
多分恐らくお情け程度に収録されるであろうオリジナル曲次第だけど、正直期待できない。
なんで近作はソニー以外のハードだとこんなのばっかなの。

もっかいスネークに洗脳されてくる。
PR
http://www.konami.jp/bemani/popn/
うたっち・・・だと?
番外編はいいから普通の作ってくれー!
タイトルがポップンじゃないけど、
新ビーマニシリーズでポキャラやポプ曲も入ってるよ!
なのか、
ビートンみたいなぱちもんだよ!
なのか。
というか、なぜ発売日をPSPop'nの近くにした。
あの人の塗り方は気になるなあ!と立ち読み。
意外に普通で本気でびびりました。使ってるブラシ先はいつも使ってるのと同じだし、特別なツールやらフィルタやら使ってるわけでもないし。
CGってやっぱり色彩センスなのか!きーっ!
あまりに衝撃的だったので買ってきました、いやどっちにしろ買う気満々だったんですけど。
兎に角、一応それをチラ見してからメリープとハテナ塗ったんですけど、主線ぐらいにしかその技術は活きなかったという。いや主線にすら活きてないな。
そもそもチラ見しかしてないから、どう塗ってるかなんて覚えていなかったという。CGなんてこんなもんだよ。
で、今日ですか。今日、いや、0時過ぎてるから実際はもう昨日なんですけど、初めてピザまんなるものを食べました。なにこれおいしい。おわり。

コメなし拍手有難う御座いました!
そろそろ拍手絵に取り掛かりたいです。希望形っておまえ…。

ピクのイメレス素材に「ポップン風にアクション」ってやつを見つけて、思いっきりムンチャで妄想。
背景はやっぱり猫の子のあれで、電波塔が中央に来るように。
ニュートラル:ラジオがぽつんと置いてある状態。最早ムンチャ=ラジオのイメージ。デフォにキャラなど要らぬ。
グド:星が弾ける。ムービーまんま。
グレ:カメラ上に移動と同時に影差し込み→更に移動して笑ってる状態の猫の子上半身写し(ほぼムービーの早回し。無表情→笑うだと長すぎるからそこは省略)
フィーバー:カメラ切り替えで帽子の子全身→すぐ下に移動して影が猫に(これもほぼムービーの早回し)
バド:ノイズで映像が乱れる。
オジャマ:冒頭の三人+降ってくる星。(イメージは16リゼのダンスが近い)ダンスとオジャマが兼用ならかなりの凶悪ダンス。 今だから言える。某絵にタグつけたの私でした。
勝ち:全員集合でいいと思うけど5人も入るだろーか。
負け:画面乱れる(パニポの負けがちょっとイメージに近い)→暗転。
こんな感じ。
NET対戦の台詞については全く思いつかん。
辛うじて思いついたのは、 good「・・・くすっ」
・・・・・・・・・なんか腹立ちますね!!
あとは負けで「プツン」ぐらい。

で、ここまで書いといてアレですけど、イメレスで描く気は全くちっとも全然これっぽちもほんの欠片ほどもありません!誰か描いてくれんかな!!(と、いろんな人にフラグを立たせてみる)
どうでもいいけど相変わらずムンチャ移植には賛同しかねます。入ったらやるけど。
アレンジならありかな、って気もしてきたけど、今のポプじゃベタ移植だろうしなあ。
・リンクレイヤー選択中Ctrl+E→リンクレイヤー結合
下のレイヤーとは結合されない。

・ctrl+shift+alt+E→表示部分スタンプ
・リンクレイヤー選択中ctrl+alt+E→リンクをスタンプ
・非リンクレイヤー選択中ctrl+alt+E→下のレイヤーをスタンプ*1
※可視レイヤーを選択していないと使用不可。
スタンプにもショートカットあったとは知らんかった。加工前に多用するから便利。

*1 上のレイヤーを残したまま下のレイヤーにコピー。
フレーム使えなくなるってマジか。
…と書くと何人ぐらいが鵜呑みにするのかよく分かりませんが。
どうも、HTMLの仕様が、今のから5に変わると使えなくなるっぽい。
完全にフレーム非対応になるんかなー?
難しい事はよく分からない!
来年9月頃に正式版発表予定とはウィキペディア情報。
しかしフレームは消えるけどアイフレームは残るってどゆことなの…。
sとフォント消えるのか…一々CSSで指定するよりフォント使うほうが楽なときがあるんだけどな。まあ最近取り消し線使わないからsはあんま気にならないけど。
あとリンクのターゲット属性消えるのが地味に嫌。
つか属性消されすぎ。CSS勉強しろって事か…や、デザインはCSSでってのは知ってるけど、htmlで出来るんだからそっちでいいじゃん…なんで消すかな…ぶつぶつぶつ…


そういや久しぶりに曲で泣いた。コメント非表示推奨。
【鏡音レン】悪ノ召使【中世物語風オリジナル】
→http://www.nicovideo.jp/watch/sm3133304
3:16以降、本気で涙目。うっわ、切ない…。

ただ、替え歌やPVは、悪くないというか、むしろこっちの方が平和的(?)だけど、どうかなー…。
歌詞バレ含む個人的考察→悪の王女を民衆が倒す~って辺りを見てて、犯した罪には相応の報いをってのを感じる。
王女の罪は身勝手から人を苦しめ、他所の国も滅ぼしたこと。
召使いの罪は王女の身勝手が人を苦しめるのを分かっていても、王女の幸せのために王女を諌めなかったこと。
それぞれの報いが、召使いは死、王女は全てを失って自分が衰えさせた国で苦しみながら生きること(こっちの方が死ぬより辛いと思う…)
…なーんてのを最初に感じてしまったので、替え歌やPVの「王女はいい人でした」って解釈が、どうもしっくり来なかった。PVでも泣いたけどな。
悪ノ娘の歌詞や、作曲者ブログの各曲のプロットも見てたから余計かなあ。
でもこうなってくるとリグレのほうにも多少不満が残るという(笑)リグレは悪ノに正式に含まれてるわけじゃないみたいだけど。
まあ解釈は人それぞれ。
ここまで。

寄り道。
【鏡音リン】悪ノ娘【PV】
→http://www.nicovideo.jp/watch/sm3530943
センスに脱帽した。すっげぇ!
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